Forum de vampires inspiré de l'univers de Vampire: La Mascarade et de Les Chroniques de vampires
 
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 Chimérie

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Katalina A. White
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MessageSujet: Chimérie    Lun 20 Avr - 2:49

Chimérie


La Chimérie est un art d'invocation, le vampire puise dans ses réserves intérieurs pour donner vie à des fantasmes. Ces images illusoires peuvent tromper aussi bien les sens des mortels que les équipements de détection. Si le pouvoir du vampire est suffisant, les illusions ainsi créées peuvent également abuser les sens intensifiés des vampires.

Les illusions créées par la Chimérie peuvent être détectées par la discipline d'Augure. Elles peuvent également être démasquées par une victime qui "prouve" la fausseté de l'illusion (par exemple, une personne qui marche vers un mur illusoire, qui exprime son incrédulité et qui passe son bras à travers le mur détruit l'illusion).

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Katalina A. White
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MessageSujet: Re: Chimérie    Lun 20 Avr - 20:34

Niveau 1. Ignis Fatuus

Le vampire peut invoquer un mirage mineur et statique qui abuse un seul sens. Par exemple, il peut invoquer une odeur de souffre, l'image d'un rideau ou la sensation de la soie. Si les illusions tactiles peuvent être senties, elles n'ont pas de réalité physique : un mur invisible mais perceptible par le toucher ne retiendra personne, et des lames de rasoir invisibles ne blesseront pas véritablement.

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MessageSujet: Re: Chimérie    Lun 20 Avr - 20:35

Niveau 2. Fata Morgana

Le Vampire peut à présent créer des illusions qui abusent tous les sens, mais qui demeurent immobiles. Par exemple, le vampire peut lancer un mirage sur une cave lugubre, la faisant apparaître comme un somptueux boudoir, mais il ne peut créer les flammes mouvantes d'un chandelier ou une fontaine jaillissante. Encore une fois, l'illusion n'a aucune réalité physique, mais il reste facile de faire passer un matelas posé sur quatre briques pour un lit moelleux et luxueux.

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MessageSujet: Re: Chimérie    Lun 20 Avr - 20:36

Niveau 3. Apparition

Il ne s'agit pas d'un véritable pouvoir, mais l'Apparition permet au vampire de donner du mouvement aux illusions créées par Ignis Fatuus ou Fata Morgana. Ainsi, le vampire peut créer l'illusion d'un être vivant, d'eau courante, de rideaux ondulants ou d'un feu crépitant.

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MessageSujet: Re: Chimérie    Lun 20 Avr - 20:37

Niveau 4. Permanence

Ce pouvoir, également utilisé en conjonction avec Ignis Fatuus ou Fata Morgana, permet de faire perdurer l'illusion, même si le créateur ne la voit plus. De cette façon, les vampires recouvrent souvent leurs refuges temporaires de faux atours de luxe, ou éloignent les importuns avec des chiens de garde illusoires.

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MessageSujet: Re: Chimérie    Lun 20 Avr - 20:38

Niveau 5. Réalité Monstrueuse

Plutôt que de créer des illusions, le vampire peut à présent faire naître des hallucinations directement dans l'esprit de sa victime. La cible de ces illusions les croit totalement réelles : une hallucination de feu peut le brûler, une corde imaginaire peut l'étrangler et un mur illusoire peut le bloquer. Ce pouvoir affecte une seule personne à la fois ; si d'autres personnes peuvent tenter de convaincre la victime que sa terreur est sans fondement, elle ne les croira pas.

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